用最专业的眼光看待互联网
立即咨询你好!“孙武选什么文明”这个问题非常有趣,因为它结合了真实历史和现代策略游戏(尤其是像《文明》、《帝国时代》这类游戏)的思维。
我们可以从两个角度来解读这个问题:
1. 从纯粹的历史真实性角度
2. 从策略游戏玩法的角度
孙武是春秋末期齐国人,后来为吴国效力,著有《孙子兵法》。如果让他本人选择一个文明来施展抱负,最符合历史的自然是:
* 吴国:这是他真正建功立业的地方,他辅佐吴王阖闾,以三万兵力击败楚国二十万大军,几乎灭楚,创造了战争史上的奇迹。
* 齐国:他的祖国,也是军事思想浓厚的强国(后来的孙膑也是齐国人)。
在大多数全球性策略游戏中,“吴国”或“齐国”并不是一个独立的文明。从文化和历史传承上看,最合适的替代者是:
* 中华文明
选择中华文明,可以完美地继承和发展孙武的军事思想。游戏中的中国领袖(如秦始皇、武则天等)虽然与孙武不是同一时代,但文明的特性(如注重文化、建造奇观、独特的兵团单位)都能很好地体现中国古代的智慧和组织能力,与《孙子兵法》中强调的谋略、地形、情报和组织度等思想高度契合。
在不同的游戏中,为“孙武”这个代表军事谋略的大师选择一个文明,标准应该是:该文明的特性能够最大化发挥《孙子兵法》的核心思想——即“不战而屈人之兵”、“上兵伐谋”、以及通过信息和战术优势以少胜多”。
以下是针对几款热门游戏的推荐:
1. 首选:中国(秦始皇)
* 理由:中国的“兵法”尤里卡和鼓舞加成,完美体现了《孙子兵法》中“多算胜,少算不胜”的庙算思想。你可以更快地解锁关键军事科技和市政,在军事上领先对手。建造者次数增加和加速远古/古典奇观的能力,也符合“先为不可胜,以待敌之可胜”(先让自己立于不败之地)的理念。
* 玩法:利用科技和文化的领先,早期就可以组建强大的复合弓手军团,进行闪电战征服,或者中期通过虎蹲炮巩固国防。
2. 次选:马其顿(亚历山大)
* 理由:虽然不是东方文明,但其“战无不胜”的特性——攻占城市获得尤里卡和鼓舞,且军队不会因厌战而降低战斗力——简直就是为孙武这样的常胜将军量身定做的。这体现了《孙子兵法》中“其疾如风,侵掠如火”的闪击战思想。
* 玩法:专注于早期爆发性扩张,通过连绵不断的战争来推动整个帝国的科技和文化发展。
必威西汉姆联官网3. 特色选择:高卢(安比奥里克斯)
* 理由:高卢的特色单位“高卢枪佣兵”在对抗近战和远程单位时有强大加成,且训练近战单位会提升文化值。这体现了《孙子兵法》中“以正合,以奇胜”的战术思想,用专业的克制兵种来取得胜利。
* 玩法:打造一支专业化的早期军队,在防守和进攻中都极具效率,通过战斗来积累文化优势。
1. 首选:中国
* 理由:游戏中的中国文明拥有开局额外村民、科技研发速度加快的优势,这符合《孙子兵法》重视后勤和发展的思想。后期的特色科技“长城”增强城墙和塔楼耐久度,体现了“先为不可胜”的防御理念。强大的诸葛弩和火药单位则提供了多样的进攻选择。
2. 强力备选:蒙古
* 理由:蒙古的骑兵射手机动性极强,代表了《孙子兵法》中“风林火山”的极致速度。突袭、骚扰、诱敌深入、集中歼灭的打法,是对孙武战术思想的完美演绎。
* 玩法:利用超高机动力掌控地图,打击敌人经济,永远掌握战场主动权。
* 毫无疑问,选择【中国】。
* 理由:游戏初期,中国的建造速度加成和部队防御力提升对所有玩家都是最佳开局之一。这完全符合孙武“修道而保法”的思想,先稳固自身发展。后期可以灵活转型,无论是用孙武本人作为防御核心,还是搭配其他将领进行主动出击,都非常强势。
| 游戏 |游戏 | 首选推荐 | 核心理由 |
| :--
| 《文明VI》 | 中国(秦始皇) | 通过“兵法”实现军事科技/文化领先,完美诠释“谋略制胜”。 |
| 《帝国时代II》 | 中国 中国 | 全面发展,科技快,兼顾坚固防御与多样进攻。 |
| 《万国觉醒》 | 中国 中国 | 前期发育优势巨大,武将孙武本身就是顶级防御统帅。 |
最终结论:
为了最大限度地贴合孙武的身份和思想,无论在哪个游戏中,【中华文明】都是最经典、最传神的选择。
它不仅能提供极强的游戏性,更能让你在游玩过程中深刻体验到《孙子兵法》中关于发展、谋划、时机和力量运用的古老智慧。
地址:淮北市芒的山谷239号